Denver Zoo Summer Safari Wild Dog Logo

Escuadrón sigiloso del zoológico

2do y 3er grado

Descripción del campamento

Tu desafío, si decides aceptarlo, es rastrear algunas de las criaturas más encubiertas y traicioneras del mundo. Los campistas descubrirán increíbles habilidades de los animales y explorarán el zoológico para aprender cómo las adaptaciones, como el camuflaje, el veneno y la capacidad de acechar en silencio, ¡hacen que los animales sean súper sobrevivientes! Para rastrear con éxito a estos animales casi invisibles y casi silenciosos, tendrás que afinar tus habilidades científicas y fortalecer tu capacidad de observación. Asegúrate de conseguir un lugar en este escurridizo campamento antes de que todos desaparezcan. Este mensaje se autodestruirá en 5, 4, 3, 2…

Resumen de la semana

 

lunes

  • Pregunta del día:
    • SOY: ¿Cómo pueden los animales grandes, como los gorilas, volverse casi invisibles? 
    • PM: ¿Qué puedes diseñar para hacerte casi invisible mientras estás en el zoológico? ¿Cómo te esconderías?
  • Exploración del zoológico: Primate Panorama
  • Experiencia animal: ¿A quién conocí hoy?
  • Desafío de ingeniería: 
    • Los campistas camuflan un animal. ¿Qué es el camuflaje?
    • ¿Qué animal elegiste? ¿Cómo camuflaste a tu animal?
  • Exploración adicional: Jirafa, cebras, camellos, caballos P. y/o elefantes asiáticos, tapires malayos, rinoceronte de un cuerno mayor

martes

  • Pregunta del día:
    • SOY: ¿Qué hace que los gatos del zoológico sean indetectables para sus presas?
    • PM: ¿Puedes crear un gato acechador definitivo que pueda sobrevivir en Denver? ¿Qué tipo de grandes felinos sobreviven en Denver? 
  • Exploración del zoológico:  Predator Ridge y el borde
  • Experiencia animal: ¿A quién conocí hoy?
  • Desafío de ingeniería:
    • Los campistas diseñan el mejor gato acechador indetectable
    • ¿Qué diseñaste? ¿Qué adaptaciones lo hicieron indetectable?
  • Exploración de biofactos: ¿Qué son los biofactos? que vimos
  • Exploración adicional: Otros depredadores astutos: dragones de Komodo, serpientes, águilas, gatos pescadores

miércoles

  • Pregunta del día:
    • SOY: ¿En qué forma los animales terrestres usan el veneno de manera diferente a los animales del océano?
    • PM: ¿Por qué los animales usan veneno? 
  • Exploración del zoológico: Descubrimiento tropical y Stingray Cove
  • Experiencia animal: ¿A quién conocí hoy?
  • Desafío de ingeniería:
    • Cocina de prueba de veneno
    • ¿Qué diseñaste? ¿Cómo lo probaste? ¿Funcionó?

jueves

  • Pregunta del día:
    • SOY: ¿Por qué los animales tienen diferentes olores y cómo se usan?
    • PM: ¿Qué hace que el repelente sea más apestoso? ¿Puedes crear una mezcla apestosa de olores para ayudar a tu animal? 
  • Exploración del zoológico: Toyota Elephant Passage, pingüinos, flamencos, loritos: ¡concéntrese en los animales apestosos!
  • Experiencia animal: ¿A quién conocí hoy?
  • Desafío de ingeniería:
    • Los campistas diseñan una mezcla apestosa de un aroma que ayudaría a su animal
    • ¿Qué diseñaste? ¿Cómo ayudó a tu animal?
  • Exploración adicional: Colina de la Armonía, Juego
    • ¿Qué juego jugamos?

viernes

  • Pregunta del día:
    • ¿Cómo usan algunos animales los sentidos “supersónicos”? 
  • Exploración del zoológico: Exhibiciones de aves al aire libre
  • Desafío de ingeniería:
    • Los campistas ultiman sus criaturas para el hogar
  • Exploración adicional: Tropical Discovery: enfóquese en animales que tienen un gran sentido del oído (murciélagos, perros salvajes, hienas)

Recordatorios

  • El campamento funciona con lluvia o sol. Asegúrese de que su caravana esté vestida para el clima.
  • Los campistas deben traer:
    • Mochila
    • Saco de almuerzo + 2 snacks
    • Botella de agua
  • Tenga en cuenta el día en que el grupo de campamento de su hijo realizará una excursión a pie a las fuentes City Park H20 Odyssey. Mientras juegan en las fuentes, los campistas deben mantener puesta la camisa y los pantalones/pantalones cortos del campamento; este día se recomiendan zapatos y pantalones cortos de secado rápido, pero no son obligatorios. Los campistas pueden traer un cambio de ropa, pero por lo general están secos cuando regresamos al zoológico.
  • La entrega y recogida se realiza en la entrada de programas especiales (puerta 1), de acuerdo con la ventana de tiempo designada. 
    • Dejar:
      • 8:45-9:00 AM – 6° a 8° grado + 2° a 3° grado 
      • 9:00-9:15 AM – 4°-5° grado + K-1° grado 
    • Recoger:
      • 3:45-4:00 p. m. — 6° a 8° grado + 2° a 3° grado 
      • 4:00-4:15 p. m. – 4.° y 5.° grado + K-1.° grado 
  • Deberá traer una identificación cotidiano para recoger.

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Si a su campista le gustó Summer Safari, ¡LES ENCANTARÁN los minicampamentos de otoño, invierno y primavera Safari! ¡Cuando termina la escuela, llega Safari Camp! Estos campamentos se llevan a cabo de noviembre a marzo. ¡Hay un Safari para cada estación!

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