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Olimpiadas de animales

2do y 3er grado

Descripción del campamento

¿Quién ganará los Juegos Olímpicos de Animales de este año? ¿Será un elefante por la nariz? En estos juegos, examinaremos hábitats y adaptaciones para descubrir por qué algunos animales prosperan cuando otros no pueden competir. No hay dudas: ¡este campamento es un ganador!

Resumen de la semana

Horario diario sujeto a cambios

** ¡Pregúntele a su campista las siguientes preguntas para conocer su día!

 

lunes

  • Pregunta del día:
    • SOY: ¿Puedes usar el agua como un pez arquero para golpear al objetivo más lejano, a un objetivo en movimiento o derribar a un objetivo a la mayor distancia?
    • PM: ¿Cómo cazan los peces y otros animales de formas únicas? 
  • Exploración del zoológico: Tropical Discovery, pez arquero: animales que apuntan y dan en el blanco
  • Experiencia animal: ¿A quién conocí hoy?
  • Desafío de ingeniería: 
    • Los campistas intentan un desafío Archer Fish: intente alcanzar sus objetivos disparando o rociando agua
    • ¿Qué permitió a las personas alcanzar sus objetivos?
  • Exploración adicional: La elección del campista: ¿adónde fuimos? ¿Encontramos otros animales que saltan o apuntan con cuidado y alcanzan sus objetivos?

martes

  • Pregunta del día: 
    • SOY: ¿Por qué algunos animales son tan buenos para mantener el equilibrio, balancearse y saltar?
    • PM: ¿Puedes construir algo (basado en un animal) que te haga mejor braquiando o manteniendo el equilibrio (o saltando)?
  • Exploración del zoológico: Primates y gibones en Toyota Elephant Passage, y otros animales “gimnásticos”, observe lo que hace que algunos animales sean buenos para mantener el equilibrio, balancearse y saltar
  • Experiencia animal: ¿A quién conocí hoy?
  • Desafío de ingeniería:
    • Los campistas diseñan una forma basada en animales para mejorar sus habilidades de braquiación, equilibrio o salto.
    • ¿Qué diseñaste? ¿Cómo te ayudó?
  • Exploración adicional: La elección del campista: ¿adónde fuimos?

miércoles

  • Pregunta del día: 
    • SOY: ¿Cómo podemos mantenernos calientes cuando nadamos largas distancias en agua muy fría? 
    • PM: ¿Qué puedes diseñar tú mismo, basado en una adaptación animal, que podría ayudarte a nadar mejor?
  • Exploración del zoológico: Northern Shores, busca animales como aislantes naturales
  • Experiencia animal: ¿A quién conocí hoy?
  • Desafío de ingeniería:
    • Los campistas construyen algo usando materiales naturales (y otros) que se mantendrán calientes después de mojarse
    • ¿Qué diseñaste? ¿Cómo lo probaste? ¿Funcionó?
  • Exploración adicional: Otros animales nadadores

** ¡Fuentes del parque de la ciudad!

jueves

  • Pregunta del día: ¿Qué hace que un animal sea bueno para correr muy rápido durante un corto periodo de tiempo o muy lejos durante mucho tiempo? 
  • Exploración del zoológico: Predator Ridge, mira los cuerpos de perros salvajes, leones, para comparar, y animales con pezuñas.
  • Experiencia animal: ¿A quién conocí hoy?
  • Desafío de ingeniería:
    • Desafíos de formación de equipos de “Time Crunch”
    • ¿Cuáles fueron nuestros desafíos? ¿Qué construiste?
  • Exploración adicional: Kudus, Bongos y Addax, Tigers o Wild Horses, busca tipos de cuerpo y qué hace que estos animales sean buenos o malos para correr largas distancias.

viernes

  • Pregunta del día: ¿Puedes usar lo que aprendiste esta semana para crear y completar un decatlón inspirado en animales?
    • SOY: ¿Podéis trabajar juntos para crear una serie de eventos olímpicos como un recorrido de relevos?
    • PM: ¿Podrás completar el curso?
  • Exploración del zoológico: ¡La elección del campista! ¿A dónde fuimos?
  • Desafío de ingeniería:
    • Los campistas diseñan una serie de eventos olímpicos como un recorrido de relevos
    • ¿Qué construimos? ¿Qué había en el decatlón animal?
  • Exploración adicional: Pingüinos, Llamas y Animal Recess, piensa para qué eventos olímpicos son más adecuados

Llevándolo a casa

¿En qué se parecen las adaptaciones de los animales a las habilidades de los atletas olímpicos humanos?

Recordatorios

  • El campamento funciona con lluvia o sol. Asegúrese de que su caravana esté vestida para el clima.
  • Los campistas deben traer:
    • Mochila
    • Saco de almuerzo + 2 snacks
    • Mascarilla (de tela o desechable)
    • Botella de agua
    • Materiales para manualidades: tijeras, colores, pegamento.
  • Tenga en cuenta el día en que el grupo de campamento de su hijo realizará una excursión a pie a las fuentes del parque de la ciudad. Mientras juegan en las fuentes, los campistas deben mantener su camisa de campamento y pantalones / pantalones cortos puestos; se recomiendan zapatos y pantalones cortos de secado rápido en este día, pero no son obligatorios. Los campistas pueden traer una muda de ropa, pero generalmente están secos cuando regresamos al zoológico.
  • La entrega y recogida se realiza en la entrada de programas especiales (puerta 1), de acuerdo con la ventana de tiempo designada. 
    • Dejar:
      • 8:30-8:45 a. m. — 6.° a 8.° grado + 4.° a 5.° grado 
      • 8:45-9:00 AM – K-1er grado 
      • 9:00-9:15 a. m. – 2.° y 3.° grado 
    • Recoger:
      • 3:45-4:00 p. m. — 6.° a 8.° grado + 4.° a 5.° grado 
      • 4:00-4:15 PM – K-1er grado 
      • 4:15-4:30 p. m. – 2.° y 3.° grado 
  • Deberá traer una identificación cotidiano para recoger.

Contáctanos

Si a su campista le gustó el Safari de verano, ¡le ENCANTARÁN los minicampamentos de Safari de otoño, invierno y primavera! ¡Cuando terminan las clases, el Safari Camp está en marcha! Estos campamentos se llevan a cabo de noviembre a marzo. ¡Hay un Safari para cada temporada!


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