Olimpiadas de animales
2do y 3er grado
Descripción del campamento
¿Quién ganará los Juegos Olímpicos de Animales de este año? ¿Será un elefante por la nariz? En estos juegos, examinaremos hábitats y adaptaciones para descubrir por qué algunos animales prosperan cuando otros no pueden competir. No hay dudas: ¡este campamento es un ganador!
Resumen de la semana
Horario diario sujeto a cambios
** ¡Pregúntele a su campista las siguientes preguntas para conocer su día!
lunes
- Pregunta del día:
- SOY: ¿Puedes usar el agua como un pez arquero para golpear al objetivo más lejano, a un objetivo en movimiento o derribar a un objetivo a la mayor distancia?
- PM: ¿Cómo cazan los peces y otros animales de formas únicas?
- Exploración del zoológico: Tropical Discovery, pez arquero: animales que apuntan y dan en el blanco
- Experiencia animal: ¿A quién conocí hoy?
- Desafío de ingeniería:
- Los campistas intentan un desafío Archer Fish: intente alcanzar sus objetivos disparando o rociando agua
- ¿Qué permitió a las personas alcanzar sus objetivos?
- Exploración adicional: La elección del campista: ¿adónde fuimos? ¿Encontramos otros animales que saltan o apuntan con cuidado y alcanzan sus objetivos?
martes
- Pregunta del día:
- SOY: ¿Por qué algunos animales son tan buenos para mantener el equilibrio, balancearse y saltar?
- PM: ¿Puedes construir algo (basado en un animal) que te haga mejor braquiando o manteniendo el equilibrio (o saltando)?
- Exploración del zoológico: Primates y gibones en Toyota Elephant Passage, y otros animales “gimnásticos”, observe lo que hace que algunos animales sean buenos para mantener el equilibrio, balancearse y saltar
- Experiencia animal: ¿A quién conocí hoy?
- Desafío de ingeniería:
- Los campistas diseñan una forma basada en animales para mejorar sus habilidades de braquiación, equilibrio o salto.
- ¿Qué diseñaste? ¿Cómo te ayudó?
- Exploración adicional: La elección del campista: ¿adónde fuimos?
miércoles
- Pregunta del día:
- SOY: ¿Cómo podemos mantenernos calientes cuando nadamos largas distancias en agua muy fría?
- PM: ¿Qué puedes diseñar tú mismo, basado en una adaptación animal, que podría ayudarte a nadar mejor?
- Exploración del zoológico: Northern Shores, busca animales como aislantes naturales
- Experiencia animal: ¿A quién conocí hoy?
- Desafío de ingeniería:
- Los campistas construyen algo usando materiales naturales (y otros) que se mantendrán calientes después de mojarse
- ¿Qué diseñaste? ¿Cómo lo probaste? ¿Funcionó?
- Exploración adicional: Otros animales nadadores
** ¡Fuentes del parque de la ciudad!
jueves
- Pregunta del día: ¿Qué hace que un animal sea bueno para correr muy rápido durante un corto periodo de tiempo o muy lejos durante mucho tiempo?
- Exploración del zoológico: Predator Ridge, mira los cuerpos de perros salvajes, leones, para comparar, y animales con pezuñas.
- Experiencia animal: ¿A quién conocí hoy?
- Desafío de ingeniería:
- Desafíos de formación de equipos de “Time Crunch”
- ¿Cuáles fueron nuestros desafíos? ¿Qué construiste?
- Exploración adicional: Kudus, Bongos y Addax, Tigers o Wild Horses, busca tipos de cuerpo y qué hace que estos animales sean buenos o malos para correr largas distancias.
viernes
- Pregunta del día: ¿Puedes usar lo que aprendiste esta semana para crear y completar un decatlón inspirado en animales?
- SOY: ¿Podéis trabajar juntos para crear una serie de eventos olímpicos como un recorrido de relevos?
- PM: ¿Podrás completar el curso?
- Exploración del zoológico: ¡La elección del campista! ¿A dónde fuimos?
- Desafío de ingeniería:
- Los campistas diseñan una serie de eventos olímpicos como un recorrido de relevos
- ¿Qué construimos? ¿Qué había en el decatlón animal?
- Exploración adicional: Pingüinos, Llamas y Animal Recess, piensa para qué eventos olímpicos son más adecuados
Llevándolo a casa
¿En qué se parecen las adaptaciones de los animales a las habilidades de los atletas olímpicos humanos?
Recordatorios
- El campamento funciona con lluvia o sol. Asegúrese de que su caravana esté vestida para el clima.
- Los campistas deben traer:
- Mochila
- Saco de almuerzo + 2 snacks
- Mascarilla (de tela o desechable)
- Botella de agua
- Materiales para manualidades: tijeras, colores, pegamento.
- Tenga en cuenta el día en que el grupo de campamento de su hijo realizará una excursión a pie a las fuentes del parque de la ciudad. Mientras juegan en las fuentes, los campistas deben mantener su camisa de campamento y pantalones / pantalones cortos puestos; se recomiendan zapatos y pantalones cortos de secado rápido en este día, pero no son obligatorios. Los campistas pueden traer una muda de ropa, pero generalmente están secos cuando regresamos al zoológico.
- La entrega y recogida se realiza en la entrada de programas especiales (puerta 1), de acuerdo con la ventana de tiempo designada.
- Dejar:
- 8:30-8:45 a. m. — 6.° a 8.° grado + 4.° a 5.° grado
- 8:45-9:00 AM – K-1er grado
- 9:00-9:15 a. m. – 2.° y 3.° grado
- Recoger:
- 3:45-4:00 p. m. — 6.° a 8.° grado + 4.° a 5.° grado
- 4:00-4:15 PM – K-1er grado
- 4:15-4:30 p. m. – 2.° y 3.° grado
- Dejar:
- Deberá traer una identificación cotidiano para recoger.
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Si a su campista le gustó el Safari de verano, ¡le ENCANTARÁN los minicampamentos de Safari de otoño, invierno y primavera! ¡Cuando terminan las clases, el Safari Camp está en marcha! Estos campamentos se llevan a cabo de noviembre a marzo. ¡Hay un Safari para cada temporada!